Ahora terminemos el juego deteniendo el loop si el jugador adivina el código correcto.
- Utiliza otro Return Variable para llamar a la función analyze_code.
- Nombra la variable de retorno status y utiliza los parámetros: guess, code, y y.
- Utiliza una sentencia if para Break el loop si status es igual a "true!".
- Dentro del loop y fuera del if statement, usa Add Value para sumar 35 a y cuando el loop corre.
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